Новые возможности в Maya 6


Создание начальных ключевых кадров



Создание начальных ключевых кадров

Продолжите выполнение предыдущего упражнения или загрузите файл axe_v2.mb с прилагаемого к книге компакт-диска.

1. В окне диалога Outliner (Структура) выделите группу ахе. Чтобы облегчить процесс выделения группы в дальнейшем, сделайте видимыми манипуляторы выделения, выбрав в меню Display (Отображение) команду Component Display > Selection Handles (Отображение компонентов > Манипуляторы выделения). В месте расположения опорной точки топора появится крест, щелчок на котором будет приводить к выделению всех составных частей рассматриваемой группы.

Примечание
ПРИМЕЧАНИЕ


Как вы убедитесь немного позже, с помощью манипулятора выделения можно выделить не только верхний узел группы, но и дочерние узлы.

Так как манипулятор выделения был сделан видимым при выделенном верхнем узле иерархической цепочки, он представляет собой полый крест, расположенный в опорной точке группы.

Примечание
ПРИМЕЧАНИЕ


Манипуляторы выделения существуют практически для любого объекта в Maya вне зависимости от того, какое место этот объект занимает в иерархии группы. Манипулятор выделения для рядовых членов группы имеет вид обычного креста.

2. Установите ползунок таймера анимации на отметку кадра № 1 и создайте ключи для преобразований поворота и перемещения, нажав комбинации клавиш Shift+w и Shift+e. Этим вы зафиксировали начальное положение топора и его ориентацию.









Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин