8. Дважды щелкните на узле place3dTexture2, чтобы открыть для него окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).
9. Щелкните на кнопке Fit to group bbox (Совместить с габаритным контейнером группы), чтобы автоматически расположить узел размещения текстуры Wood (Дерево) вокруг рукоятки. В окне проекции Perspective (Перспектива) появится зеленый габаритный контейнер узла размещения (Рисунок 7.9).