Новые возможности в Maya 6

         

Основание лебедки



Основание лебедки

Смоделируем блок, предназначенный для закрепления лебедки:

1. Создайте два длинных узких полигональных куба и поместите их поперек перекладин основания.

2. Для удерживающих лебедку кронштейнов создайте небольшой полигональный куб. Введите в поля Scale X (Масштабирование по оси X),

Scale Y (Масштабирование по оси Y) и Scale Z (Масштабирование по оси Z) значения 0,5, 0,32 и 0,44 соответственно. Выделите боковую грань и выберите в меню Edit Polygons (Правка полигонов) команду Extrude Face (Выдавить грань). Введите в поле Local Translate Z (Локальное смещение по оси Z) окна диалога Channel Box (Окно каналов) значение 0,75.



Содержание раздела