Новые возможности в Maya 6

         

Верхняя и нижняя кромки лопасти топора



4.27. Верхняя и нижняя кромки лопасти топора


Примечание
ПРИМЕЧАНИЕ

Поверхности, созданные на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье, могут иметь разную кривизну. Стандартными являются кубические NURBS-поверхности, позволяющие получать уже знакомые вам гладкие контуры. Линейные поверхности представляют собой участки плоскости, соответственно, стыковаться они могут под острым углом.

6. Выделяя центральную кривую и перемещая ее вдоль оси X, можно регулировать остроту лезвия. Благодаря наличию истории конструирования объектов это приведет к изменению формы полученной методом лофтинга поверхности.

Назад




Содержание раздела