Новые возможности в Maya 6


Метод лофтинга



Метод лофтинга

Чаще всего поверхности создаются методом лофтинга, для которого требуется по меньшей мере две кривые. Поверхность формируется между этими кривыми, причем ее направление зависит от порядка их выделения. Пример полученной таким способом поверхности показан на Рисунок 4.7.









Начало  Назад  Вперед