Новые возможности в Maya 6

         

История конструирования поверхностей



История конструирования поверхностей

В главе 2 рассказывалось о кнопке Construction History (История конструирования) в строке состояния. История конструирования представляет собой последовательность изменения объектов. Фиксация этой кнопки при создании объектов-примитивов дает доступ к их исходным параметрам.

Если вы фиксируете историю конструирования в процессе создания NURBS-поверхностей, редактирование любой из исходных кривых будет приводить к изменению формы соответствующей поверхности. Например, объект, который вы только что создали методом лофтинга, будет менять свою форму при любых перемещении или деформации исходных кривых. Если переместить одну из исходных поверхностей и немного повернуть ее назад, центральная поверхность изменит свою форму, чтобы сохранить соединение.

Так как центральная поверхность методом лофтинга была сформирована на основе изопараметрических кривых двух существующих поверхностей, соединение сохранится вне зависимости от перемещения этих кривых (Рисунок 4.18).



Содержание раздела