Таким образом, четыре окна проекции дают наглядное представление о размере и пропорциях моделей. Обычно моделирование начинается в окнах ортографи-ческих проекций, центральная же проекция используется при окончательном редактировании объектов. Кроме того, именно тут определяется угол, под которым будет визуализирована сцена.
Для выбора различных представлений используются шесть кнопок, расположенных в нижней части пристыкованной к левой стороне экрана панели инструментов. Кроме того, для этого предназначено меню, вызываемое выбором команды Saved Layouts (Варианты компоновки) в меню Window (Окно) любого окна проекции. Если же требуется заменить только одно из окон проекции, используйте команды меню Panels (Панели). Здесь вы можете выбрать как любую проекцию — центральную или ортографическую, так и требующееся в конкретный момент окно диалога. Для изменения размеров окон проекции достаточно навести указатель мыши на их границу и, когда он примет вид двунаправленной стрелки или четырех сходящихся в одной точке стрелок, нажать левую кнопку мыши и перетаскивать границу в нужном направлении.
По умолчанию в каждом из окон проекции показана координатная сетка, которую можно убрать, выбрав в меню Display (Отображение) команду Grid (Сетка). Повторный выбор этой команды снова делает сетку видимой. Данный элемент интерфейса наглядно представляет выбранные единицы измерения. Их редактирование осуществляется в разделе Settings (Настройки) окна диалога Preferences (Параметры).
Вот перечень основных приемов управления окнами проекции:
Перейдите к стандартному четырехоконному представлению, щелкнув на кнопке Four View (Четырехоконное представление) на пристыкованной к левой стороне экрана панели инструментов, и выберите в меню Create (Создать) команду NURBS Primitives > Sphere (NURBS-примитивы > Сфера). Результат этой операции показан на Рисунок 2.10. Так как только что созданный объект по умолчанию выделен, его параметры можно видеть в окне диалога Channel Box (Окно каналов).
Нажмите клавишу 2, и сетка объекта станет более плотной. Нажатие клавиши 3 еще сильней увеличивает плотность сетки. Таким образом, клавиши 1, 2 и 3 управляют детализацией NURBS-объектов.