Окно диалога Multilister (Список узлов) (Рисунок 2.16) вызывается одноименной командой меню Window > Rendering Editor (Окно > Редакторы визуализации). Как легко догадаться по его имени, это окно содержит список имеющихся в сцене материалов, а также источников света и камер в табличном формате. Все материалы находятся на соответствующих вкладках в виде именованных пиктограмм.