Интегрированные сети ISDN


Визуальные профайлы



5.1. Визуальные профайлы



Визуальная часть стандарта предоставляет профайлы для кодирования естественного, синтетического и гибридного типов изображений. Существует пять профайлов для естественного видео-материала:

1. Простой визуальный профайл обеспечивает эффективное, устойчивое к ошибкам кодирование прямоугольных видео объектов, подходящих для приложений мобильных сетей, таких как PCS и IMT2000.

2. Простой масштабируемый визуальный профайл добавляет поддержку кодирования временных и пространственных, масштабируемых объектов в простом визуальном профайле. Он полезен для приложений, которые обеспечивают услуги на более чем одном уровне качества, связанных с ограничениями скорости передачи данных или ресурсами декодера, такими как использование Интернет и программное декодирование.

3. Центральный визуальный профайл добавляет поддержку кодировки время-масштабируемых объектов произвольной формы в простой визуальный профайл. Он полезен для приложений, осуществляющих относительно простую интерактивность (приложения Интернет мультимедиа).

4. Главный визуальный профайл добавляет поддержку кодирования черезстрочных, полупрозрачных, и виртуальных объектов в центральном визуальном профайле. Он полезен для интерактивного широковещательного обмена (с качеством для развлечений) и для DVD-приложений.

5. N-битный визуальный профайл добавляет поддержку кодирования видео объектов, имеющих пиксельную глубину в диапазоне от 4 до 12 бит в главный визуальный профайл. Он удобен для использования в приложениях для наблюдения.

Профайлами для синтетических и синтетико-натуральных гибридных визуальных материалов являются:

6. Простой визуальный профайл для анимации лица (Simple Facial Animation) предоставляет простые средства анимации модели лица, удобные для таких приложений как аудио/видео презентации лиц с ухудшенным слухом.

7. Визуальный масштабируемый профайл для текстур (Scalable Texture Visual)

предоставляет пространственное масштабируемое кодирование статических объектов изображений (текстур), полезное для приложений, где нужны уровни масштабируемости, такие как установление соответствия между текстурой и объектами игр, а также работа с цифровыми фотокамерами высокого разрешения.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин