9.3. Синтетические объекты
Синтетические объекты образуют субнабор большого класса компьютерной графики, для начала будут рассмотрены следующие синтетические визуальные объекты:
• Параметрические описания
a) синтетического лица и тела (анимация тела в версии 2)
b) Кодирование статических и динамических сеток Static и Dynamic Mesh Coding with texture mapping
• Кодирование текстуры для приложений, зависимых от вида