Интегрированные сети ISDN


Winsock (для UNIX, Windows- и -NT) - часть 4


Код семейства протоколов;

Код типа сервиса;

Локальный IP-адрес;

Удаленный ipIPадрес;

Номер локального порта;

Номер удаленного порта;

IP-адрес определяет интерфейс ЭВМ, а номер порта в данном случае характеризуют сетевую процедуру.

Так как в Unix возможно формирование соединителя без IP-адресов, а для практической работы они нужны, имеется оператор bind, который позволяет присвоить определенный адрес заданному соединителю:

r=bind(s, const struct socketaddr far*name, int namelen),

где s - целочисленный код дескриптора, параметр name (идентификатор локального адреса) обычно (для Интернет) содержит три величины: IP-адрес ЭВМ, код протокольного набора, номер порта, который определяет характер приложения. Структура адресной информации имеет вид:

struct sockaddr {

u_short sa_family;

char sa_data[14];

};

Параметр namlen определяет длину второго параметра. В рамках этой идеологии легко реализовать систему клиент-сервер. IP-адрес может быть сделан равным INADDR_ANY (или =0), если ЭВМ имеет несколько интерфейсов. При номере порта равным нулю, windows socket присвоит порту уникальный номер в диапазоне 1024-5000. Приложение может выполнить операцию getsockname после bind, чтобы определить присвоенный адрес. Оператор bind выполняется до операций connect или listen. При корректном выполнении оператор bind возвращает код 0 (r=0), в противном случае SOCKET_ERROR=-1. Команда bind выдается для записи собственного номера порта. Сервер генерирует команду bind, чтобы подготовить определенный вид связи (например, FTP), и пассивно ожидает запроса connect со стороны клиента:

R=connect(s, const struct socketaddr FAR*name, int namelen),

где s - дескриптор соединителя, name - идентификатор адреса места назначения (указатель на структуру данных), а namelen - длина этого адреса. Таким образом, оператор connect сообщает ip-адрес и номер порта удаленной ЭВМ. Если адресное поле структуры name содержит нули, оператор connect вернет ошибку WSAEADDRNOTAVAIL (или SOCKET_ERROR=-1).


Начало  Назад  Вперед